
Pour les élèves du CE1 à la 6ème
Découvrir de façon simple et ludique la programmation avec un logiciel proche de Scratch, spécialement développé pour cet atelier.
L’atelier peut aussi se faire en 1h.
Thibault, un jeune passionné d’informatique et robotique teste un nouveau robot. Au moment de la démonstration, rien ne va. Il demande de l’aide aux élèves pour faire des tests de programmation.
Ressources pédagogiques